quarta-feira, 30 de abril de 2014

Telepatia:O poder da mente

Professor X por JJusko

Telepatia (do grego τηλε, tele, "distância"; e πάθεια, patheia, "sentir ou sentimento") é definida pela Parapsicologia como o poder de adquirir informação através dos pensamentos, sentimentos ou atividades de outras pessoas com consciência, sem o uso de ferramentas tais como a linguagem verbal, corporal, de sinais ou a escrita.telepatia pode ser chamada por mais nomes como: Legilimência e  leitura da mente.

 O termo foi usado pela primeira vez em 1882 por Fredric W. H. Myers, um dos fundadores da Society for Psychical Research (Sociedade para Pesquisa Psíquica),substituindo expressões como transferência de pensamento.

A telepatia é considerada uma forma de percepção extrassensorial ou anomalia cognitiva,e é frequentemente relacionada a vários tipos fenômenos paranormais, tais como premonição, clarividência e empatia.Entretanto muitos experimentos científicos sobre a telepatia tenham sido realizados, incluindo aqueles feitos recentemente por universidades respeitáveis nos Estados Unidos (alguns com resultados positivos),a existência da telepatia não é aceita pela maioria dos cientistas.

Mesmo com todas os estudos e os pesquisas relativas aos assuntos psiônicos, as descobertas existentes ainda não têm o peso (valor) suficiente para que seja cientificamente aceita a existência do fenômeno, até que seja possível comprovação científica a respeito do mecanismo do fenômeno.

Deve-se se perguntar, neste caso, quais são os principais fatores que ajudam para que uma determinada teoria seja aceita enquanto científica e não outras. Em ciência, assim como em toda área do conhecimento, sempre estão em pauta interesses que escapam meramente do campo "científico", tais como interesses financeiros, econômicos, políticos e ideólogo.

Capacidades:

A capacidade cai em duas categorias, a comunicação telepática, que é a capacidade de transmitir informações de uma mente para outra, e Percepção telepática, que é a capacidade de receber informações da mente de outras pessoas.

Aplicações:


Semelhante ao " Telekinesis "," Telepatia "é um termo genérico para qualquer habilidade que envolve a projeção, leitura e manipulação de pensamentos.

Telepática Defesa:

  • Ilusão Manipulação : A capacidade de manipular o que os outros percebem, como fazê-los ver as coisas que não estão realmente presentes, ou não ver as coisas que são.
  • Sombra Psíquica : A capacidade de mascarar a presença psíquica, escondendo-se de outros médiuns.
  • Escudo Psíquico : A capacidade de erigir um escudo psíquico para proteger a mente de si mesmo e / ou outros.

Telepática Ataque:

  • Encadernação : A capacidade de restringir os movimentos de outras pessoas através da mente.
  • Darkside Ver : A capacidade de se comunicar e trazer para fora o lado escuro da personalidade de uma pessoa.
  • Baixar : a capacidade de processar rapidamente, armazenar ou fazer download de informações pela mente de outra.
  • Emoção Manipulação : A capacidade de fazer a pessoa se sentir satisfeito, feliz, de dor, ou qualquer outra emoção.
  • Ver Lightside : A capacidade de se comunicar e trazer para fora o lado bom da personalidade de uma pessoa.
  • Projeção Mental : A capacidade de projetar pensamentos em realidade.
  • Controle da Mente : A capacidade de manipular as mentes dos outros através de processo de pensamento.
  • Mente de câmbio : A capacidade de transferir a mente em outro corpo, tomando o controle de que o corpo; Pode ser feito em objectos inanimados, bem como, telecineticamente controlar.
  • Mindscape Transporte : A capacidade de transporte de matéria física em pensamentos conscientes ou subconscientes de um.
  • Déficit neurocognitivo : A capacidade de desligar a função cerebral superior do oponente.
  • Dor Indução : A capacidade de induzir uma ilusão de dor.
  • Inundação Psiônica : A capacidade de lançar psi-parafusos para causar dano mental.
  • Constrói psíquicos : a capacidade de gerar construtos de energia mental.
  • Psychic Manipulação de Energia : A capacidade de produzir e manipular a energia mental.
  • Inibidores psíquicos : a capacidade de colocar os inibidores na mente para limitar as capacidades do outro.
  • Ilusão Psicossomática : A capacidade de criar ilusões poderosas que podem causar danos físicos graves.
  • Empurrando : A capacidade de implantar memórias, pensamentos e emoções em outras pessoas.
  • Previsão telepática : A capacidade de saber movimentos e ataques do adversário, lendo suas ondas cerebrais

Telepática Suplementar:

  • Inundação Audible : A capacidade de criar vozes e sons na mente dos outros.
  • Corpo Análise Idioma : A capacidade de prever o próximo movimento do alvo.
  • Consciência transferal : A capacidade de transferir a mente para um novo corpo, se o corpo é destruído usuários / morto.
  • Mente Ligação : A capacidade de desenvolver um vínculo mental, permanente com qualquer pessoa, também chamado de imprinting.
  • Mente Melding : A capacidade de fundir sua consciência com o outro.
  • Ocupe-se de pé : A capacidade de entrar na mente de outra pessoa.
  • Omnilingualism : A capacidade de compreender intuitivamente novas línguas.
  • Comunicação Psychic : A capacidade de abrir conversas secretas e transmitir informação secreta.
  • Navegação Psychic : A capacidade de criar um mapa mental de área.
  • Psychic Manipulação de onda : A capacidade de gerar e manipular ondas de pensamento.
  • Vidência Sensorial : A capacidade de perceber através do sentido de outros seres.
  • Indução do sono : A capacidade de colocar os outros para dormir.
  • Telempathy : A capacidade de se comunicar através de emoções .
  • Relé telepática : A capacidade de agir como uma estação retransmissora mental para um grupo de mentes, permitindo disse mentes para "falar" uns com os outros através do usuário.
  • Falando telepática : O usuário deste poder pode falar usando sua mente combinada com poderes mentais.
  • Pensei Manifestação : os pensamentos de um Projeto telepaticamente.
  • Pensei Manipulação : A capacidade de controlar os pensamentos dos outros.
  • Verdade Indução : Faça outro dizer a verdade fechando seus inibidores cerebrais.

domingo, 27 de abril de 2014

teletransporte

Kuroko Teleporting

teletransporte:seria o processo de moção de objetos de um certo lugar para outro com a transformação da matéria em alguma forma de energia e sua posterior reconstituição em outro local, baseado na famosa fórmula de Albert Einstein:E=m.c².
É importante destacar que o teletransporte como é definido aqui e na ficção científica, não tem relação com teletransporte quântico, um termo técnico-científico utilizado na Física quântica para denotar transporte de informação.

Ficção científica:


Muitos conhecem a ideia do teletransporte através da série Star Trek (1966), baseada em contos escritos por Gene Roddenberry, onde o Capitão KirkSr. SpockDr. McCoy entre outros, se movimentavam de sua nave para a superfície de um planeta ou para outras naves com uma facilidade incrível e com baixo custo de filmagem, pois era um truque cinematográfico fácil de fazer, muito mais barato do que construir a maquete de uma pequena nave.

A capacidade para movimentar instantaneamente de um local para outro, sem ocupar fisicamente o espaço entre elas. A sub-poder de manipulação espacial .

O usuário do teletransporte pode mudar para algum lugar sem se deslocar fisicamente: o usuário pensa em um local e pode aparecer lá na vontade. Moléculas do usuário podem viajar na velocidade da luz ou podem ser realinhados mentalmente no destino alvo, ou pode usar superposição quântica, em que o usuário se teletransporta, substituindo e repovoamento de energia em um comportamento espacial.

Enquanto o teletransporte pode parecer simplesmente para viajar, ele pode realmente ser uma habilidade valiosa, pois pode ser usado ofensivamente (e bastante poderoso, como um ataque espacial), além de oferecer superioridade em termos de velocidade de movimento e cobertura, e um estrategista hábil / tático pode usá-lo para muitas maneiras inovadoras.
Tipos de teletransporte:
  • Teletransporte empática : Teleport para aqueles que o usuário tem fortes sentimentos por ou pode se teletransportar para aqueles que têm fortes sentimentos para com o usuário.
  • Flash Passo : Teleport curtas distâncias.
  • Matéria Substituição : Substitua um conjunto de moléculas com outro.
  • Teletransporte parcial : Teleport partes de um alvo de distância.
  • Teletransporte Remoto : Teleport outros embora sem transportar a si mesmo junto com eles ou que exijam contato físico; pode ser usado tanto ofensivamente e defensivamente.

minority report:nova lei



Descrição:
Assistir Minority Report A Nova Lei 2002 No ano de 2054 há um sistema que permite que crimes sejam previstos com precisão, o que fez com que a taxa de assassinatos caísse a zero. O problema começa a acontecer quando o detetive John Anderton, um dos principais agentes no combate ao crime, descobre que foi previsto um assassinato que ele mesmo irá cometer, colocando em dúvida sua reputação ou a confiabilidade do sistema.

sábado, 26 de abril de 2014

Capitão america o primeiro vingador




Sinopse
Steve Rogers (Chris Evans) tem saúde frágil, vem de família pobre e sonha em fazer parte do exército americano. Esse sonho se inviabiliza por conta dos problemas de saúde, mas chama a atenção de um general que vê a dedicação do garoto. Por isso, o general o convida para participar do teste do soro radioativo chamado Supersoldado. Rogers, então, fica saudável e começa o treinamento intensivo para lutar contra o mal na liderança do grupo Os Vingadores.

Telecinésia

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Capacidades:
Os usuários podem manipular objetos com sua mente. Telequinesia é uma das bases de muitas potências que são baseados em "controlar / manipular", que pode evoluir para o ponto que pode controlar um Telecinético nada a um nível subatômico.

Em espiritismo e ocultismo, a telecinésia ou telecinética (do gr. τῆλε (tele) “longe, a distância” e κίνησις (kínesis)“movimento”;1 também conhecida pelas ortografias alternativas: telequinesiatelecinesia ou simplesmente telecinese) descreve o fenômeno ou capacidade de movimentar fisicamente um objeto com a força psíquica (da mente). Tal movimentação se daria por meios cientificamente inexplicáveis.
A palavra telecinese foi criada em 1890 pelo pesquisador psíquico russo Alexandre Aksakof2 e origina das palavrasgregas tele e kinese, que significam "mover à distância".
A rotação, ou qualquer outro tipo de fenômeno parapsíquico de manipulação de objetos a distância, estão englobados no termo psicocinética. A telecinésia por si só descreveria apenas a translação dos objetos.
A telecinésia é bastante ressaltada em histórias de ficção, principalmente nos quadrinhos e na televisão. O poder é um dos preferidos pelos autores, que já deram essas atribuições a muitos seres animados. Bons exemplos são os mutantes Jean Grey de X-Men, Ravena (DC Comics) de Os Jovens Titãs,TK de Crash: Mind Over Mutant, Prue Halliwell e Chris Halliwell do seriado Charmed,Dark Squidward (Por causa da Névoa Vermelha) ,a irmã de Prue e tia de Chris, Paige Matthews usa a telecinésia de um modo diferentela mistura telecinésia, que é o poder herdado do seu lado de bruxa com orbitar, poder herdado do seu lado de anjo, criando assim a Telecinésia Orbitacional, Chris Halliwell e Wyatt Halliwell também possuem esse poder de Paige, ambos são bruxos-anjos, assim como ela. Maria, Samira, Tatiana Montinegro, Cris, Telê, Juno e Gaspar de Caminhos do Coração e de Os Mutantes - Caminhos do Coração (a novela da TV Record exibida entre 2007 e 2008). O seriado As Visões da Raven que em sua primeira temporada mostra pessoas com dons paranormais, assim como Raven, que prevê o futuro; a técnica dos Jedi (dos filmes Star Wars) para pegar seus sabres de luz quando estão distantes também é telecinética. Sylar e Peter Petrelli, da série Heroes, no filme americano Os Seis Signos da Luz, em outro filme de 1996 cujo o nome é Thwomp, que conta a história de uma menina que é maltratada pelos pais e descobre seus poderes, Matilda (filme) super inteligente e que descobre poderes telecinéticos, em Watchmen, onde o personagem Dr.Manhattan desenvolveu o poder da telecinese em proporções subatômicas, e na serie Sonic the Hedgehog onde o personagem Silver pode utilizar a telecinésia. E muitos outros personagens de diversas obras ficcionais também são telecinéticos. O seriado American Horror Story, em sua terceira temporada, mostra Madison Montgomery, uma bruxa com poderes telecinéticos, no filme "Fenômeno" estrelado por John Travolta, que conta a historia de um mecânico (John Travolta) que vê uma luz muito intensa e sente um impacto que o leva ao chão, fazendo com que ele imediatamente se torne uma pessoa extraordinariamente inteligente e com poderes de telecinese.

Carrie, a Estranha
Um dos exemplos mais famosos de telecinésia na ficção tenha sido o da personagem vivida por Sissy Spacek no filme Carrie, a Estranha, do diretor Brian de Palma. Sissy interpreta Carrie, uma menina repudiada por seus colegas, que resolve usar seu "dom especial" ao ser brutalmente humilhada na noite do baile de formatura. Sissy foi indicada ao Oscar por essa interpretação. O filme, de 1976, foi baseado no best-seller de Stephen King, Carrie, e possuiu a continuação chamada A Maldição de Carrie, onde outra adolescente é acometida do mesmo mal que vitimou a personagem título do primeiro filme.

Jean grey:
É talvez a telecinetica mais conhecida, de acordo com a história Jean era uma menina de de apénas 11 anos quando descobriu seus poderes, Porém Charles xavier foi até ela e resolveu ajuda-la tornando a sua aluna e uma x men, Sendo que de acordo com os quadrinhos e os desenhos, ela era descrita como uma das mais fortes telecineticas ou a melhor, Pois sendo tão jovem Jean já conseguia levitar coisas e a si mesma, apénas usando a força da mente, Por causa disso Charles ver que ela pode se tornar um perigo por ser tão poderosa ele resolve criar uma série de barreira psíquicas em sua mente para que boa parte dos poderes dela fossem isolados, para permitir que Jean tivesse a chance de controlar seus poderes, sendo que mais tarde essas barreiras psíquicas veem a se destruir e Jean se transforma em Fênix .Ela foi vivida no cinema por Famke janssen, onde ganhou muito destaque nos três primeiros filmes dos x mens.

Técnicas:
Nível Básico (Comum)
  • Encadernação : manter objeto / ser de movimento.
  • Força aprimorada / Força Psiônica : para aumentar a força física do usuário, egpunching através de uma parede de aço.
  • Levitação : para levantar um objeto, por exemplo, levantando um jarro vários centímetros no ar.
  • Choking Telekinetic : estrangular outros.
  • Manobra Telekinetic: para alterar o curso direcional de um objeto, por exemplo, mudando o número um dado terras em ou desviar um ataque oponente.
  • Punho Telekinetic : para agarrar um objeto firmemente no lugar, por exemplo, mantendo as marés de lavagem de um amigo de distância.
  • Telekinetic Pull / push : para puxar objetos para o usuário ou para empurrar objetos para longe do usuário, por exemplo, puxando um livro de uma prateleira ou deslizamento de um copo em uma mesa.
Nível avançado
  • Homing Efeito : fazer com que qualquer objeto seguir automaticamente, em casa e trancar nele do alvo ou alvos até que bate-los.
  • Motor-Habilidade Manipulação : para manipular o movimento dos outros.
  • Manipulação de Objetos : para alterar funcionamento interno de um objeto, por exemplo, desbloquear uma porta.
  • Sentido espacial : a "ver" seus arredores usando telecinese, por exemplo, detecção de um alvo à distância.
  • Explosão Telecinética : emitem energia telecinética para fazer explosão que destrói tudo no caminho do usuário.
  • Compressão Telecinética : para esmagar um objeto, por exemplo, apertar uma cadeira em uma bola.
  • Combate Telecinetico : utilizar telecinese na combinação de combate físico.
  • Destruição Telecinetica : fazer um objeto explodir, por exemplo, explodir uma mesa.
  • Telekinetically avançado Condição : Para usar telecinese para melhorar a condição do usuário.
  • Vôo Telekinetic : usar telecinese para voar.
  • Corte Telekinetic : usar telecinese para cortar as coisas.
Nível de Mestrado (Raro)
  • Idade Mudando : manipulando as células através de telecinese, poderia alcançar a imortalidade .
  • Combustão : para acelerar as moléculas de um objeto para o ponto que arde, por exemplo, colocar as coisas no fogo.
  • Viagem Dimensional : dobrar o próprio tecido de barreiras dimensionais, permitindo viagens até buracos de minhoca ou movimento teletransporte-like.
  • Força Campos : para criar escudos / barreiras usando telecinese, por exemplo, balas desviando.
  • Aptidão intuitiva : para entender como objetos de trabalho, tomando objetos separados.
  • Molecular e Manipulação de Energia : para manipular a matéria e energia em um nível molecular ou atômica. por exemplo, reorganizando os átomos e controle de energia.
    • Manipulação Atômica : manipular átomos.
    • Elemental Transmutação / Matéria Transmutação : de transmutar a matéria em diferentes formas.
    • Absorção de energia / Conversão : de absorver e converter a energia.
  • Telekinesis remoto : para manipular a matéria que não está dentro a localização do usuário, por exemplo, controlar uma rocha 2000 milhas de distância.
  • Seismic Shock Wave : para emitir uma vibração poderosa forte o suficiente para fazer objetosquebrar, ou seja, sonic boom.
  • Stasis Campo : para retardar as moléculas de um objeto para o ponto que ele pára de todo o movimento, por exemplo, imobilizar adversários.
  • Regeneração Telekinetic : para regenerar as próprias células através de manipulação telecinética ou coleta de energia telecinética a fazê-lo, por exemplo, usando a telecinese para induzir a manipulação molecular / biológica.
  • Manipulação do tempo : para manipular o clima, por exemplo, criar trovoadas.
Nível máximo (mais raro)
  • Forças Fundamentais Manipulação : manipular as forças fundamentais do universo.
  • Reality entortamento : para manipular a realidade, dobrando cordas quânticas em uma área localizada.
  • Manipulação de Espaço-Tempo : para manipular e distorcer o continuum espaço-tempo.
  • Manipulação subatômica : para manipular a matéria em nível subatômico.

quinta-feira, 24 de abril de 2014

vampiro Moroi

Lissa 1

Moroi são vampiros benevolentes. Contrapondo-se ao Strigoi , eles estão vivos, mortal e nascer.

Um Moroi (às vezes moroii na ficção moderna;. Pl moroi) é um tipo de vampiro  no folclore romeno . Um Moroi fêmea é chamada de moroaică (pl. moroaice). Em algumas versões, um Moroi é um fantasma de uma pessoa morta que deixa o túmulo para tirar a energia da vida.
Moroi são frequentemente associados com outras figuras do folclore da romenia, como strigoi (outro tipo de vampiro), vârcolac( lobisomem ), ou pricolici (lobisomem). Moroi também são conhecidos como vampiros mortais, enquanto Strigoi são vampiros imortais.
Eles também são por vezes referido no mito moderno como a prole live-nascido de dois strigoi. Ela pode significar uma criança que morreu antes do seu batizado. As origens do termo "moroi" não são claras, mas acredita-se pela Academia Romena ter possivelmente originada da língua eslava palavra mora (" pesadelo "). Ele também se assemelha à palavra mort (mortos).
Moroi também podem ser formas de demônios que possuem um corpo vivo, normalmente de um corpo de urso. Moroi pode ser colocado sob o controle de um Strigoi.
Christian 2
Em Vampire Academy por Richelle Mead . Na série Academy os Moroi são conhecidos como vampiros mortais com uma vida normal e morte. Eles tendem a ter poderes mágicos, evitar o excesso de luz solar, e beber o sangue de seres humanos e híbridos humanos.

Sobre os morois:

Moroi estão a ser dito que são muito bonitos. A pele de um Moroi é descrito como sendo muito pálida e seus corpos são muito magro e alto. Moroi são muito mais alto e magro do que os seres humanos. Devido aos seus corpos magros, falta Moroi fêmea características que são universalmente comum a vampira do sexo feminino (mama, curvas, etc.) Essas características atraem a atenção de Moroi machos. Fêmeas Moroi são descritos como possuindo uma beleza sobrenatural.

Atributos:

Mais Moroi não se sentir confortável estar na luz solar, embora eles ainda podem estar fora durante o dia.Muitas vezes Moroi pode usar magia, o comprimento das suas capacidades mágicas mostrados na Spirit Bound . Moroi usar a terra elementos, água e ar, combinando-os para fazer a tatuagem Alquimista 's (flor de ouro). É comum que um Moroi se especializar em um dos elementos: ar , fogo , terra , água ou espírito , o espírito elemento que está sendo esquecido por um longo tempo. Moroi que se especializou no elemento espírito foram pensados ​​para ter se especializam em tudo. Moroi também têm uma habilidade especial chamada compulsão que força a sua vontade para a sua vítima através de contato com os olhos. Strigoi e espírito usuários têm complusion muito mais forte do que os Moroi regular. Moroi não estão autorizados a usar suas habilidades como ofensivo, apenas na defensiva. É por isso que eles querem Dhampirs como guardiões para protegê-los. Embora se saiba que, no passado, os Moroi usado para lutar ao lado de seu guardião Dhampirs (usando sua habilidade tanto ofensiva quanto defensiva). Os usuários de água , fogo ,terra e ar está desenhando os seus poderes de cada elemento. Somente usuários de espírito está desenhando os seus poderes de sua mente e corpo.

Habilidades:

  • Fator de cura regenerativo:cura aceleradar
  • Sentidos aprimorados: Moroi pode ver, ouvir, saborear e tocar melhor do que seres humanos.
  • Velocidade melhorada
  • Inteligência aprimorada
  • Memória aprimorada
  • Carisma aprimorada
  • Magnetismo Sociais
  • Daytime curta limitada: Moroi são capazes de caminhar ao ar livre durante o dia, mas o sol enfraquece-las.
  • Forte persuasão
  • Beleza Supernatural: Devido aos seus corpos magros, eles se parecem com supermodelos humanos.
  • Autodomínio
  • Poderes Elementais : Moroi se especializa em um determinado elemento são os mais fortes em saber se é terra , ar , fogo , água e espírito ainda têm baixo controle sobre todos os elementos.

Fraqueza: 

  • Sunlight - Moroi sentir desconforto durante um passeio diurno.
  • Habilidades de Moroi são mais fracas do que as habilidades de Strigoi. E Moroi são menos forte, resistente e ágil do que os Dhampirs.
Alimentação:
A dieta de um Moroi consistem em sangue, bem como a comida humana. Eles podem sobreviver em qualquer um, mas o sangue é mais importante para eles. Normalmente, a escola que frequentam fornece humanos que são alimentadores para que eles tenham as alimentações diárias. Picadas de Moroi conter endorfinas que enduces a euforia emocional e o físico que alguns dizem que é melhor do que sexo e muitos dos alimentadores são viciados às picadas. O mais longo um Moroi pode ir sem sangue é de dois dias, após o qual eles começam a enfraquecer. Sinais disso são a sua pele já pálida se tornando cada vez mais pálidas, círculos escuros sob os olhos, e sua força começando a minguar.

O Moroi ter um rei ou rainha , que é escolhido e eleito a partir de uma das doze famílias reais . O mais velho da família recebe o título de " príncipe "ou" princesa ". Real Moroi devem ter pelo menos doisguardiões . Uma vez que existem mais do que Moroi dhampirs, muitos Moroi tem que se virar sem um tutor , mas isso não se aplica aos membros da realeza, que vêm em primeiro lugar.